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近身刺客剖析之狼人天赋攻略:作战思路详解

时间:2016-03-03 | 来源:互联网 | 阅读:162

话题: 风暴英雄 风暴英雄天赋加点

泽拉图的话,是完全另一个套路,而且现在不同的流派五花八门。我自己也玩的很晕,索性不说了。

屠夫玩的少,我也不说了,总感觉这英雄有些乏力,用来针对性地选出来会比较好,单纯说性能的话,我认为萨尔更胜一筹。萨尔大招+W也是稳定先手,自己还不用冲进去。同时萨尔的瞬间爆发力比屠夫要高。

萨尔我玩了很多,但是自从有了狼人之后就很少玩了。我其实一直把狼人当 成一个没有控制,但是无限风怒,而且加强了爆发和持续输出的萨尔。萨尔这版本小吃一刀,虽然不算伤,但是从侧面说明了这个英雄确实已经被大家公认比较强势 而且百搭。萨尔冲的时候可以用自己的控制链来保证输出,同时作为自己和队友的掩护。有双Q的话萨尔远程poke能力也很强,但是比强化Q的狼人还是差一些,毕竟不能远程普攻。

对比一下进攻时机的话——

泽拉图是那种一半在打一半在看,偷鸡摸狗见光死的那种;

屠夫是用Q拉扯看准机会一波流;

萨尔是各种控制配合队友,然后找准敌人破绽风怒冲脸,但是又可进可散;

女王是看准机会,靠一个漂亮的WE奠定胜利,利用Q华丽收割;

蛋蛋是身先士卒,吸收伤害开大,七进七出先当前排打,再当收割机打;

而狼人是一个强力纯刺客,狼人存在的意义就是炸破天的伤害和近乎无限的机动性。


风暴英雄1.0
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