虽然这件装备近期并没有改动,但是玩家已经更善于叠加它的层数了。我们确实考虑过是否应该降低这些野怪提供的层数。不过我们觉得这让吞噬者打野有理由去争夺这些野怪非常有价值,降低这种打野英雄的PVE感觉。
较长期的计划我想我们最终会在本赛季对吞噬者进行更显著的改动。它能够完成一些酷炫的表现,但是它所带来的一些玩法和它的强势期对游戏造成了一些损害。而且在低水平的游戏中这也可以让玩家不通过顶级的表现就变得极具统治力。
当被问到关于费德提克、阿木木、奥拉夫以及菲兹的被动时,Meddler分享了自己的看法:
未来我们会关注费德提克,这根本没对他的玩法产生什么影响,也没带来什么有趣健康的体验。
阿木木的被动也需要改善,不过确实就玩法上来说还有一些帮助。
我要说奥拉夫的被动很棒,为他和对手都带来了非常强烈的紧张感,有些时候会对装备选择有很大的影响。
菲兹的被动并不是很亮眼,不过在线上确实有很大帮助。能够预想到一些可行的改善方式,但是直接换掉并不会像对费德提克那样有很大的帮助。
接下来他还谈到了阿狸和拉克丝:
在魅惑削弱之后的一个版本事情稳定了之后我们可能会考察一下阿狸。总的来说对她威力的影响并不是很大,我们认为无论她的威力如何这都是个不错的改动,所以我们需要先推出这个改动,然后根据她的表现再做打算。
我觉得我们会在近期对拉克丝采取行动,我还没和在线游戏团队聊过她最近的具体情况,所以还不是100%地确定她是否有些出格,以及应该怎么进行削弱。
至于他对兹若特的传送门以及AP刺客装备的看法,Meddler表示:
从直觉上来说AP装备并不像AD装备那么需要刺客型的选择。目前系统团队正在对AP装备进行小改动,不过据我记得没有针对刺客装备的。
看到兹若特的传送门有人用很好。不过我推测在它被使用后它的属性感觉上可能有些过高了,不过这大部分都是我自己的感觉。
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