战争女神 希维尔
弹射[ W ]
新增 现在W可以造成暴击,如果第一击暴击,那么所有弹射伤害都会暴击。
在S6季前赛中许多ADC都得到了很大增强,轮子妈的地位也随着一落千丈,和热门 ADC比起来,轮子妈的伤害的确略显不足,这次为轮子妈的W技能新增了只要第一次伤害造成暴击,后续弹射都会造成暴击,轮子妈的连招通常都是QW进行收 兵,团战也不例外,要想想改版之后的轮子妈在有一定暴击装备支撑下,团战能力是多么恐怖,即使敌方后排被很好的保护着,只要在团战战场都能被你的弹射所影 响,脆皮不用十几刀,也许在你输出的同时就已经收割完了敌方脆皮。
兽灵行者 乌迪尔
灵龟姿态[ W ]
护盾数值从 60/100/140/180/220 降低至 60/95/130/165/200
火凤姿态[ R ]
乌迪尔的第一次攻击和之后的每第3次攻击造成的基础魔法伤害从 40/80/120/160/200 降低至 40/75/110/145/180
UD在这次改动中削弱了中后期的作战能力,主要表现在后期W技能与R技能护盾与技能 伤害的基础数值下调,前期数据还是没有变化的,现在版本种的WU大多数是主R副E进行一个无伤刷野,从而达到快速提升吞噬者满层的效果,而且在W技能与R 技能跌满之后收益都非常高,整场发育好的UD持续刷新的W技能与R技能可以让敌方英雄在连你盾都没破的情况下就被烈火吞噬,那样太过恐怖。
机械先驱 维克托
死亡射线[ E ]
基础伤害从 70/115/160/205/250 降低至 70/110/150/190/230
大家都被3只手的E技能无脑远距离烧过吧,清兵的同时顺便还能消耗到人,当然这就是 3只手的代表性技能,这次改动只是削弱了其中后期的基础伤害数值,对于前期的消耗以及补兵都不会产生很大影响,对于E技能的高额AP加成来说,后期最大 20伤害的下调并不代表什么,配合上天赋所加成的特效来说。
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