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和一心狂暴说再见!魔兽7.0狂暴战机制说明

时间:2016-02-25 | 来源:互联网 | 阅读:61

话题: 魔兽世界wow

视效音效都有巨大改动,dark style……不再是卡通风格了。

特别是各种怒吼现在真的会吼……不知道周围其他人听不听得见,听得见的话,团里多来几个战士你就不用戴耳机了。

和姿态说再见!界面上也干脆没有姿态栏了,6.0大家怀念狂暴姿态,现在连战斗姿态也没啦!

和一心狂暴说再见。

泰坦之握的效果现在非常粗暴:+20%生命值,可以双持双手。

当然你爱持什么武器都没人管你,+20%生命值的效果是固定的和武器无关。

还没有双手武器可用的朋友请抓紧最后的时间……

现在狂暴战没有断筋,减速要靠刺耳怒吼完成,然而刺耳怒吼需要1个GCD和10怒。

怒气获取大幅降低了,LEG怒气获取是1.4*武器标识速度,副手减半。作为对比,WoD怒气获取是3.5*武器标识速度。

也就是说,持3.6的双手武器,主手攻击每击只有5.04点怒气,副手只有2.52。

丧心病狂的测试:

和一心狂暴说再见!魔兽7.0狂暴战机制说明

测试条件非常简陋……

数一百次攻击,用刺耳怒吼消耗怒气,做个宏每按一次刺耳就喊一个X,打完再掰手指数聊天记录里有多少个X……

100次攻击就能至少保证3位数字有效啦,几次测试结果都是1.4非常精确,不多也不少。

T3天赋当中有一个提高肉搏怒气获取的

和一心狂暴说再见!魔兽7.0狂暴战机制说明

目前的数值是提高30%,那么这样看来也不过是设计师逗你玩系列……因为加上30%也才刚刚到WoD的一半左右。

所以要记住LEG测试里讲到多少多少怒气和现在正式服上玩的怒气不是一个概念啊……

各种团队Buff都消失了,似乎是全职业的设计思路,大耐大智力什么的也全都消失了。

战斗怒吼和命令怒吼变成了这样两个技能。

和一心狂暴说再见!魔兽7.0狂暴战机制说明

战斗怒吼类似原先的鲁莽,命令怒吼类似原先的集结呐喊,这两个老技能都消失了。

100%暴击率5秒的设定还是非常亮眼的,作为爆发技能,效果强而短总是好于弱而长。

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