远程从图中看出造成伤害和受到的伤害都是提升2%。
拿ADC来举例(对线期),这么说的话,如果对方点了这个天赋,其实相当于你也同样享有这个天赋的加成。如果双方的水平相差不大,那这个天赋的可用性为0。也许你会说我是女警,只有我点对方,对方点不到我。其实这只是理想状态下而已,除非对方ADC一怂到底。
假设对方打野来蹲,或者说双方对拼起来,那么你点的这个天赋就没有任何优势了,因为加上一个辅助打你,你受到的伤害其实是提高2%+2%的。而你对对方的伤害只是提高2%。对方没点,那么他受到的伤害提高2%,但是对你的伤害却是ADC和辅助的同时2%。
所以这个是不划算的!单纯从对线期的话,双刃剑这个天赋还不如这个“暴露弱点”。
长手型辅助:例如琴女丶娜美
相对于单人路,双人路选这个天赋肯定是更好的,相对于adc,辅助肯定是更适合这个天赋,能帮助adc增加伤害。下路对线长手辅助能做到不错的消耗,琴女的q娜美的w技能范围很远,大招也都是不错的aoe控制,施加这个天赋效果非常容易,也很好的避免下路对拼走草丛卡视野被反杀。对拼配合ADC或打野的无情天赋更好的击杀。
团战型上单:例如大树丶泰坦丶石头人
单带型上单就不要带这个天赋了,孤军奋战的情况下很难触发。团战型上单就很好触发,而团战型上单一般都是以坦克能力为主,输出较少,点这个天赋能帮助队友增加伤害。
功能型中单:例如璐璐丶发条
中单一般都有aoe型技能,所以在团战中很容易触发,让敌方很多人都受到debuff。但是盛宴也很适合中单,所以还是得衡量一下。
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