1、当印记主人/BB血线低于一半时,为主人/BB回复印记主人最高血量*15%的气血;
2、其他情况下,为全队回复印记主人最高血量*5%的气血。
看到上面这些结论,大家有没有突然意识到一件可怕的事情:
如果一个5000血的魔王召唤出了一个保护印记,那么他的总血量就达到了4500+2500=7000,而且只有在对其造成超过5000点伤害的时候才可以把保护印记打掉,在印记被打掉之前受到的一切伤害减半,真是有一种脚踩罗汉的感觉呢。如果这个5000血的魔王召唤出的是治疗印记,那么他的总血量就是4500+1500=6000血,在回合结束时可以回复单体750或群体250的血量。看来,即使开起了罗汉,也要眼睁睁的看着对面的法系输出变成辅助不是梦啊。
当然,在使用印记技能的时候还有一些注意事项:
1、 印记只能作用于魔王寨弟子,魔王寨弟子不能给其他队友加印记。
2、印记同时只能存在两个,烈焰印记-增益印记所产生的法爆/法伤增加buff不包含在这两个之内;同时存在的两个印记不会是同种印记。
3、在魔王寨弟子被封印的状态下,身上的印记依然会发生作用。
4、 当魔王寨操作面板中印记技能在如图所示位置时,点击将自动使用此印记技能,无需再度点选目标,请各位操作手小心呦。
5、如果魔王寨弟子身上同时有2个印记,则较早加上的那个印记将优先为主人承担伤害。
梦幻西游播放器APP v3.265 34.02 MB
下载
湘ICP备2022002427号-10 湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2024 haote.com 好特网