友军对该目标施放单体技能或进行攻击,会使该友军在3秒里持续回复6/10/14/18/22(3/6/9/12/15+0.015[慎最大生命值的1.5%])生命值。
用【奥义!却邪】将敌人杀死,会使慎直接回复0.005生命值。
基础治疗量: 3/6/9/12/15
冷却时间:6/5.5/5/4.5/4
对比分析:无论改动前后,Q技能都可以说是慎的主要输出技能,不过,新老对比起来,老版的Q技能更偏向于技能的直接伤害,而新版的Q则是利用各种限制搭配,并且需要慎上去平A才能打出伤害来。
值得大家注意的是,慎的灵魂之刃在一般距离情况下是不会主动移动的。使用Q技能是使灵魂之刃飞向自己,换言之,是一个需要搭配E技能来联动的。如果只是单独使用Q技能,输出的伤害在前期不会很明显。而且,也不再像以前那样提供恢复能力。
不过,当慎能成功嘲讽到目标的时候,Q技能带来的攻速增强与最大生命值伤害的混合伤害优势就能体现出来。加上被动的护盾,会让慎在换血中比较容易占到便宜。可以说,这个技能是小幅度削弱了慎前期的恢复和赖线能力,来加强了慎的伤害与对拼能力。
W:忍法·魂佑(New)
消耗:40能量
冷却:18/16.5/15/13.5/12秒
慎的灵魂之刃制造出一个让右方英雄免疫普通攻击的立场,持续1.75秒。若灵魂之刃周围无友方英雄,W会延迟2秒,或在友方英雄进入范围后发动。 w指的友方英雄包括自己。
W:奥义·空我
慎进入防御姿态,用护盾来格挡接下来的60/100/140/180/220(+0.6AP)伤害。最多持续3秒。当【奥义·空我】持续时,慎的每次攻击会额外减少【忍法!诛邪斩】1秒冷却时间。
伤害格挡: 60/100/140/180/220
冷却时间:9/8/7/6/5
对比分析:改动后,慎的Q技能代替了原 本被动的位置,而被动则类似于老版的W技能。不得不说的是,老版的W技能还是一个非常廉价实惠的抗压技能。还算不错的护盾值,而且也可以额外减少被动的冷 却。是之前慎抗压时一个非常实用的技能。而新版的W,更像是一种针对性的技能。1.75秒免疫普通攻击,效果可以说堪比贾克斯的反击风暴。非常有意思。虽 然直接的防御性能在早期肯定比不上直接的护盾吸收,但是对于一些特定英雄,例如QA瑞雯,或者本身像贾克斯这样输出全靠砍的英雄而言,这个技能的性价比非 常高。而且,越往后期走,当依赖平A的AD英雄们抬头的时候,这个技能也就会成为一个保护队友的无价技能了。12秒的基础冷却,在有一定冷却缩减的情况 下,(振奋,天赋,极端的玩家也可以选择黑切和幽梦)实际的冷却应该在10秒或者更低。加上本身免疫的1.75,秒,真正的冷却可以稳定在8.25秒以 下。配合被动的2.5秒护盾。可以说在团战里的性价比极高。
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