在这个追求三纵横,五纵横的时代,这个技能变得尤为重要,120的初始攻速就能提示16点,专属装备的加成百分之6就是提示24点速度,至于加成的那点武力值并没什么卵用,天下武功唯快不破 - 速度才是决定优势的根本。
速度越快平A次数越快,聚气也就越快,盗跖是一个非常吃攻速的英雄,真气快过对面就能一直领先技能、前排搭配一个20气的控制技能,比如大铁锤之类的,在盗跖一手偷气减速后赶在对面出手第一个技能之前打出第二个技能控制全体并且强行打断聚气是完全可以做到,唯一的就是要快,队伍纵横套越多 前排越少 真气就能一直领先。
星级成长属性:
盗跖的二星和三星加成属性都是自身需要的而且弄到三星很简单,禁地很快就能刷到三星了,四星的闪避率百分之7和盗跖的主天赋轻功加成的闪避率双加成下基本不需要装备和闪避率团队加成的人物也能达到很高的一个点数,他的大招是换到敌方后排去,闪避就十分重要了,在吸引仇恨的同时miss掉来自敌方的输出,既能增加自己生产条件多站桩平A几次聚气也能为队友创造安稳的输出空间。
五星的溅射比例加成蛮高,虽然现在溅射不在打断敌方单位的聚气,但是溅射触发后每溅射一个单位就能额外增长一点真气,运气好触发几率高或者溅射单位多就相当于额外多出的一次平A涨真气。
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