最终宙斯、暗影萨满、骨法三个英雄成为了最新一批觉醒之战的赢家,进入了觉醒行列。骨法作为3次冲击觉醒而失败的遗物,这次终于得偿所愿的觉醒了。那么这三个英雄哪个觉醒更好呢?哪个英雄的觉醒可以在竞技场发挥作用呢?哪个英雄更优先适合觉醒呢?
宙斯
暗影萨满
骨法
首先先说一下三个英雄觉醒后的面板属性变化
左中右分别为:宙斯、萨满、骨法
最大生命值 35926 36473+2400 33019
魔法强度 10036+298 9798+550 10028+340
物理护甲 461 432 463
魔法抗性 419+7 437+12 506+6
魔法暴击 275+150 306 466+140
忽视魔抗 50 107 109
消耗降低 15% 0 0
抵抗沉默 35% 35% 30%
技能等级 4 4 5
抵抗硬直 90 55 0
总结一下三个觉醒法师的面板属性:
1、三个法师都是一样的脆,血量都不足40000,护甲都不高;
2、三个法师的法强都破万,但是问题在于宙斯的技能伤害系数加成本身偏低、而萨满伤害技能只有苍穹震击和大招、骨法的技能伤害确实高但中间有4次普攻循环;
3、三个法师觉醒后,骨法的暴击已经突破了600,配合上109的法穿,可以说骨法在爆发伤害基本可以做到暴击。
再说一下三个觉醒英雄的觉醒技能:
1、宙斯,之所以说宙斯属于一个前期伤害铺垫型英雄,真是因为觉醒技能的存在。
电力过载:如果宙斯技能对敌人造成伤害,宙斯的神力会额外产生当前敌方血量一定百分比的伤害。
接下来给大家算一笔账:
在对战前期,敌方5人相对满血的情况下(满血为100为例),假设宙斯每次技能造成当前血量10%的伤害,那么宙斯初期的闪电链和落雷可以基本打出最大生命值10%的伤害即10点。
但随着对战持续进行,敌方血量不断下降的情况下,如果降低为半血50,那么宙斯的觉醒技能的伤害就大打折扣降低了50%;
刀塔传奇 V1.1.0 安卓版 91.37 MB
下载
湘ICP备2022002427号-10 湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2024 haote.com 好特网