接下来我们再说说关于英雄联盟最早就存在的生物小龙,击杀多少次小龙会获得对应的小龙BUFF:
巨龙的威能(1层):+8%总攻击力和法术强度
巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害
巨龙的气势(3层):+5%移动速度
巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害
巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。
S6 改版后游戏进程加快,可能20分钟就已经推上了高地,所以小龙BUFF的作用性渐渐降低,在众多玩家眼中,只要你没有5层龙BUFF都不算什么,因为5层 龙BUFF的属性确实令人感到恐怖,只要一方获得5层龙BUFF就算是辅助也拥有令人恐怖的真实伤害,这时候就没有所谓的肉不肉了,因为全部都是造成真实 伤害。而且自从加入了迅捷蟹之后,小龙也越来越难偷,小龙前中期的伤害对于英雄来说还是非常高的,附带AOE的小龙在前中期喷C位3下可以打出将近一半的 血量,如果在敌方在的情况下强行开小龙可能会导致被敌方收割,在这种种的情况下,更多的玩家并不会选择优先打小龙,而且如今的游戏节奏越来越重要,很多人 宁可选择多帮队友建立优势也不会去偷龙BUFF,只要对方没有5龙,即使是4龙你们有足够的优势,他们也不敢轻易拿5龙。
在笔者看来,经过S6的改版后,小龙的作用没有以前那么大,并没有跟以前一样被大家所争夺;峡谷先锋由于没有太大的作用而且击杀的风险特别大所以导致玩家们也不会选择去为了一个小型BUFF而击杀。
取得优势的话,尽量去推塔可能会好一点,这样每个人都能拿到经济。
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