S6季前赛已经开赛几个月了,新的天赋,新的装备,新的玩法,相信大家已经体验过了,对新版本也有了一定的认知和了解,今天笔者就给大家谈谈峡谷先锋和小龙的作用。
在 S5版本的时候小龙做了一个最大的改动,将原本击杀小龙可以获得团队经济改成击杀小龙可获得一层龙BUFF,获得不同层数的BUFF可以获得不同的效果, 最高5层龙BUFF可以使全队获得真实伤害,可见一旦某一方获得5层龙BUFF后的伤害有多高。经过S6版本的改版后,设计师为了加快一局游戏的进度,加 入了峡谷先锋使得团队前期可以获得一个弱化版的大龙BUFF加快推塔进度,因为游戏进程的加快小龙BUFF获得5层的可能性越来越低,前期更多的选择是去 推塔和带动全局节奏而放弃小龙BUFF。
然 而峡谷先锋出来后,并没有达到预期的效果,有时候可以看到整局游戏没人去碰它,在小编看来峡谷先锋前期来说伤害确实有点高,而且血量较厚,普通情况下要2 个英雄配合才能迅速拿下,然而在2人配合拿峡谷先锋的时候还要防止敌方的入侵,万一这时候在打BUFF出现敌方一人,就可能导致敌方配合峡谷先锋双杀。峡 谷先锋虽然获得BUFF后确实可以加快推塔进度,但是在获得BUFF后一般敌方都会加快防守,防止你推掉太多塔。
而且峡谷先锋BUFF并没有大龙的BUFF效果好,炮车兵没有超远的射程但是增加了攻击和攻速,所以峡谷先锋再更多人看来用处并没有太大的效果。不过峡谷先锋确实可以配合一些特殊的英雄,例如大发明家,本身就具有超强的推线能力,可以利用炮台单刷峡谷先锋,拿到BUFF后可以迅速推掉地方2座防御塔,小伙伴们可以试试玩上单大头出号令之旗再加上峡谷先锋BUFF,可以很快速度推掉上二塔。
峡谷先锋除了击杀可以获得BUFF以外还可以使全队获得53块钱的经济,但是跟S5以前的小龙团队经济比起来感觉差太多,另外击杀峡谷先锋对于出吞噬者的打野来说确实是个加快积攒吞噬者层数的好方法。
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