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LOL设计师:全新英雄选择系统已经准备好正式上线

时间:2016-01-11 | 来源:互联网 | 阅读:193

话题: 英雄联盟 LOL

 

阵容匹配系统角色头像:发放与未来的计划

LOL设计师:全新英雄选择系统已经准备好正式上线

在宣布阵容匹配系统会在新的英雄选择系统上线时退役后,Riot NaKyle提到了将来六个阵容匹配系统角色头像的命运:

大家好,

在引入阵容匹配系统的时候,我们还推出了六个可以获得的角色头像。因为阵容匹配系统即将退役,这些头像将会被暂时封存起来,等我们为它们找一个新家。他们未来将会再次可以获得,但是我们还没有具体的细节。

最近两个月还有个bug让头像无法发放。还好,我们一直在统计谁获得了这些头像,将在阵容匹配系统下线后通过人工发放。

Meddler信息汇总

LOL设计师:全新英雄选择系统已经准备好正式上线

Meddler也来到论坛上探讨各种问题,包括6.1中对于布兰德bug的修复,6.1兰博的改动,即将到来的缺乏机动性法师更新等等。

LOL设计师:全新英雄选择系统已经准备好正式上线

首先,Meddler表示我们最早能在本月末看到一些法师更新的初步细节,而且慎的更新已经“非常临近”了:

像射手这样的某大类英雄更新需要一些时间,所以我们一年可能会考虑几个这样的项目。缺乏机动性的法师是我们下一个打算研究的项目,而我们在本月可能会有一些初期的细节和大家分享。其中可能会包括改动的目标,计划制作哪些角色,大致的时间点等等,不会有具体技能改动。

除了这些大类的英雄改动,我们依然会有单独的英雄重做。这种要么是需要技能、外观、语音等完整重做的英雄(比如塔里克和掘墓者)或者是那些基本玩法有问题的英雄(我们认为瑞兹要要变得健康有趣仅仅通过平衡调整是不够的)。如果有额外的事件,我们还会处理一些有希望的额外内容,比如慎的玩法更新马上就要到来了。

Meddler还提到了为什么平衡团队一般不会回调大型改动:

为了和大家分享一下其中的因由,我能想到几个我们没有完全回调改动的情况。

有些长期问题不是因为这些改动而引起的

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