对于硬件配置的苛刻要求在一方面也是为了保证体验上的流畅度。2015年5月份的时候,Oculus团队公布了其将在2016 Q1发布的消费版VR设备的最低硬件标准就验证了这一点:
英伟达GTX970/AMD290或更高配置
英特尔i5-4590或更高配置
8GB+RAM
兼容HDMI 1.3视频输出
2x USB 3.0接口
Windows7 SP1或更新版本
如此苛刻的硬件标准也并非全无坏处。目前来看,英伟达已经在偷着乐了。根据它的统计,在2016年,全球只有约1300万台PC是符合上面这一标准的,约占全球14.3亿PC保有量的不到1%。这或许将在此后的数年间让PC厂商品尝到一点甜头。
更何况VR爆发的势头还有愈演愈烈之势。在即将开幕的CES 2016上,将会有40余个参展商展出VR设备,广受好评的Vive头盔也将会迎来新版本。
只是,VR爆发的这个小高潮终究还是很难挽回PC衰落的大趋势。
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