另外,同时点出巫术、双刃剑(近战加成)、刺客、5层赏金猎人、触发无情,最大化的伤害加成为17.5661%,就是说如果技能面板伤害为100,那么可以造成117.5661的伤害。
计算方式:
(1+巫术)×(1+双刃剑)×(1+刺客)×(1+赏金猎人)×(1+无情)
=1.02*1.03*1.015*1.05*1.05
=117.5661%
这个计算公式之前只是猜想,现在经过实际测试得到了论证,对此感兴趣的撸友可以观看二楼的证明过程。
关于小灰灰为什么闲的蛋疼去推算这个公式的:
因为有了这个公式,小灰灰就可以推算出不同英雄、在不同等级、买不同装备、点不同天赋、使用不同符文的情况下它的技能所能造成的伤害了。
这个公式,对于计算一个英雄不同时间的伤害成长,有很重要的意义,比如爆发法师,用多少伤害可以秒掉敌人?在没有这个公式的时候,是无法妄加判断的,但是有了这个公式,那么就可以正常的计算出能不能秒掉敌人了,并且没有误差,完全和游戏内实际伤害相匹配。
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