大家好,我是小灰灰,写这篇帖子的目的就是为了公布一下最近新天赋“刺客”能带来多少输出的提升。
我们理想中认为,刺客天赋写的是1.5%,所以实际上应该增加1.5%伤害咯。
其实不是这样的,经过小灰灰的实际测试和推理计算,LOL中所有天赋的百分比伤害加成,全部都是乘法叠加计算的。
所以在点出不同天赋的情况下,刺客天赋带来的收益也是不同的。
点出的天赋 |
刺客实际加成 |
巫术+双刃剑(近战加成)+刺客 |
1.5759% |
巫术+双刃剑(近战加成)+刺客+无情 |
1.6547% |
巫术+双刃剑(近战加成)+刺客+无情+1层赏金猎人 |
1.6712% |
巫术+双刃剑(近战加成)+刺客+无情+2层赏金猎人 |
1.6878% |
巫术+双刃剑(近战加成)+刺客+无情+3层赏金猎人 |
1.7043% |
巫术+双刃剑(近战加成)+刺客+无情+4层赏金猎人 |
1.7209% |
巫术+双刃剑(近战加成)+刺客+无情+5层赏金猎人 |
1.7374% |
巫术+双刃剑(近战加成)+刺客+无情+恃强凌弱 |
1.6961% |
还有赏金猎人天赋,这个天赋并不是按照人头增加伤害量的,而是按照击杀不同英雄的个数增加伤害量的,就是说,想要达最大的5%伤害加成,就要把对面5个英雄都杀一遍才可以。
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