防止自己被敌人单爪的眼位。一旦中路一塔被迫,那就要及时地吧兵线推过河保护上路二塔,当推线的时候很容易被人绕后抓。所以这个眼位完全就是为了保护好推线的人。
同样是为了探测敌方入侵的意图。因为可以观测到三个方向,所以敌方意图也就一览无余。
同样是为了探测敌方入侵的意图。因为可以观测到三个方向,所以敌方意图也就一览无余。
防止在反推的时候防止被人包夹的眼位同时也能看到敌方入侵野区后的动向。
为了防止敌方入侵和反蓝的眼位。同时也能在一定程度上保护己方推线成员。
后期
这个时候一般是在开始攻略高地的时候,这时眼位也会出现一些变化。
这个时候进攻的眼位变化就只有这一个,用来观测敌方动向。然后方便单抓。
对线期
由于基本描述和紫色方时候一样,所以这里就不在贴出敌方眼位意图之类的了。直接上图解释(太啰嗦了你们也烦,不是么?)
开局
跟紫色方作用一样,只是因为这个是在下半野区,所以最好是辅助去做。但是这个很危险,谨慎处理。
上单
由于蓝色方这里三角草丛比较难进所以有这么一个眼位足够,同时也是虽然看不到草丛但是能看到进入草丛动向所以完全没问题。至于越墙进草……这得进入你们野区才行。
打野
进攻
原因不变,监控敌方红蓝BUFF和探测打野动向。
防守
能够看到敌方打野是否进入己方野区,同时也能防止敌方打野越塔。
中单
同紫色方理由一样,这里就不赘述了。
下路
常规眼位,防止敌方Gank。由于墙在对面野区所以很容易越墙Gank。
很多推线过深的下路死于的Gank方位。一旦推线过深很容易被人绕后,然后全部干掉。尤其是双方血量都只有一半的时候。一旦过来一个满血的打野基本上就宣告死亡了。
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