中期
游戏开始进入中期的标志就是丢失一塔,不管是敌方还是己方。只要丢了一个一塔,就正式进入游戏中期。在这个时期,推掉一塔的那方的一路就能离开线上去做事情。这时主要的眼位放置也发生了变化
进攻
一个常规眼位,这里放置眼位的主要目的还是防止上路决定继续带线以后地方过来Gank。这个眼位能大大增加上单的生存概率。
这个眼位首先一个目的就是为了保护继续单带的上单,但是相比之前的一个眼位还有探测敌方打野动向的一个功能。由于这是四路相交之处。所以敌方打野去哪基本上都能看到。
这个眼位一般是在攻略中路二塔是防止敌方绕后的一个眼位,大多数线上团战是发生在中路,君不见,有事没事来中团。就可见中路团战的发生几率。一旦这个时候 被人绕后……尤其是在POKE阵容里是最怕敌方从侧方强开了。这个眼位但发现敌方有绕后的倾向,可以选择战略撤退不给敌方翻盘点。
这个眼位完全是为了发现敌方动向。一般在中期时野区会发生一部分团战,而野区团战多集中在下路。所以这是敌方的动向就很让人在意了。同时这个眼位也能在一定程度上保护独自在下路发育的ADC。
一个纯粹为了保护下路独自单带人员的安全。基本上有这个和上面的两个视野就足够保障己方ADC了。如果这都被抓死……快去给我看五个小时小地图!
常规眼位,这个敌方的眼位作用很多,探测敌方动向,在攻略二塔的时候防止敌方强开。尤其是在红色圆圈处很容易藏个石头人之类的东西。这里虽然没草丛但却很难发现这里有人是个绝佳的开团人员藏身处,而这个眼位刚刚好能够看到这里藏人没有。
防守
一旦己方上路一塔被破,就相当于打开自己上半部分野区。这是知道敌方是否入侵极其重要。这个眼位就可以很好的看到敌方一旦入侵之后的动向,从而判断敌方意图。至于眼位为什么比较靠边,是因为可以让石头人那条路线看的更加广阔一点。
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