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曲线收益直观了解dnf防御机制

时间:2015-12-10 | 来源:互联网 | 阅读:86

话题: 地下城与勇士 dnf

如果鬼泣使用绿阵减少4w防御。其减伤率为86.61 实际输出变为13.4

防御降低26% 实际输出增加34%

也就是说减少多少防御跟实际增加伤害是没有直接关系的,要看怪物的实际情况而定

而怪物的防御越低效果越好。

对于百分比防御减少来说:如男气功、阿修罗、布鲁左槽等

魂机械牛有25w防御,其减伤率为93.6% 如果我们伤害为100 实际输出为6.4

如果男气功被动减少16%防御。防御值为21w 其减伤率为92.5% 实际输出变为7.5

防御降低16% 实际输出增加7.5/6.4=1.17

魂悲鸣有15w防御,其减伤率为90% 如果我们伤害为100 实际输出为10

如果男气功被动减少16%防御。防御值为12.6w 其减伤率为88.1 实际输出变为11.9

防御降低16% 实际输出增加19%

也就是说对比百分比减伤的职业来说,也是对防御越低的怪效果越好。


【减防叠加】

dnf里防御减少的debuff是可以叠加的。

与cd的计算方法相同,防御的减少是先加减在乘除

也就是说,先减少固定的防御减少,在计算百分比减少部分

理论上说是不可能把防御减少到0的,除非极限绿阵的鬼泣减少防御不是太高的怪。

dnf里减防的技能

剑魂的斩铁

男气功的被觉

阿修罗的炸热

鬼泣的绿阵

魔道的酸雨

街霸的被觉

红眼的暴走(此处卖萌)等

dnf里减防的装备

布鲁的印章:减少20%防御

80ss板甲套装:减少20%防御

80ss皮夹上衣:减少1000防御可叠加5次

阿波菲斯之眼:减少10%防御等

用好装备和技能可以达到1+1大于2的效果

打个比方:

如果一个鬼泣和一个布鲁男气功组队

机械牛的防御为25w 减伤为93.6%

鬼泣可以减少4w约16% 男气功可以减少13% 布鲁可以减少20%

感觉上每个人减伤的不多应该增加不了多少伤害,可实际效果是

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