而且雷霆也会受到魔抗影响,所以法穿也能增加雷霆的伤害。
有人问雷霆有啥用,gank成功率增加20%的感觉,简单稳定的增加几十点伤害,扎克打野玩的就是抓人搅屎,而不是纯粹的坦克能力。
点愈合是为了前期的血线,实际上不屈后期更强,但我打野一般不刷到六级不回家,六级之前至少要抓三次人,所以愈合的重要性不言而喻。
符能盔甲对恢复能力的提升非常大,而老兵伤痕虽然好用,但是优先级就比不上符能盔甲了。
同样,耐久也是为了恢复能力,能给扎克残血极限反杀红BUFF的机会。
二、打野思路
虽然厂长写的那个蒙多攻略说该干什么就干什么也算不上错,但我还是分享一下我的思路吧,或许不适合高分段,但我感觉低分段还是能用的。
打野出门装用哪个都差不多,但是不要买猎人药水,拖节奏,带三瓶红。
记得,三级e可以从下路红色方三角草下面一点e之后开大gank下路。
三级e可以从蓝色方上路三角草丛上面gank上路。
三级e可以从中路河道两边的墙边缘蹲中路想杀己方中单的人。
五级e可以直接在队友后面e,对面看不到。
五级e可以翻过小龙坑惩戒抢龙。
1.一级打野点出W,一级Q的CD和减速实际上用处明显不如W。
这时候,就有选择了,首先,ADC帮多少,决定了你的血量,而血量决定了你的GANK的危险性。
如果你遇到直接随便打一下就带着辅助一起走的ADC,请放弃下路。
如果打野快点,能够在下路两个一级还不到一半经验的时候到达,然后不管是先手还是让下路卖了再后手都非常好,这时候一般血线不算危险,可以吃一瓶红或者不吃,如果顺着河道走还可以摸一下河蟹回血,顺便在小龙前面插个眼。
二级GANK的基本连招是,EAWAA。
如果这次不成功,但是打出来闪现的话,看兵线情况,可以假装走河道或者直接走己方塔下,然后进草阴一波。
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