事先声明,我只是个郊区的渣渣,这个攻略肯定不适合白金以上分段。
首先,我们来看一看扎克的胜率,先安利一波。
首先在5.21版本,扎克一度陷入了一会儿低谷49.2%,然而,随着5.22和5.23补丁的到来,扎克的胜率达到了51.52和52.38。
先看看扎克的技能:
扎克打野的恢复能力,以及能算是一次复活的被动。
最后才会加满的技能,对打野来说这个技能一级就够了,减速效果也不明显,上单才主Q。
扎克的核心输出技能,最大生命值百分比的魔法AOE伤害,虽然范围不大,但是伤害确实足够,而且CD极其短。
打野的核心技能,没有E,扎克就完全是个废物,必须主加,E的等级是GANK成功率的保证。
R,堪比猴子的大团控,对每个第一次碰到的敌人造成一次击退,起跳才算是一次伤害计算和击退,落下不算,R途中可以闪现。
扎克有几个优点:
1.稳定的刷野恢复能力,虽然不能无伤,但机制决定了第一次回家之前血线只能维持在40%左右,第二次回家之前维持在70%左右,第三次维持在90%以上。
2.强大的绕眼位GANK能力和超远距离开团能力,一级E的距离和冷却都比较长,但是用来穿墙都绰绰有余了,三级E的距离大幅提升,能够适应各种地形,轻松翻 墙GANK,不管是敌方的F4还是上下的三角草丛,都能轻松越过。
3.大招对后排的破坏力惊人,同时也能干扰敌方前排。
一、符文与天赋
出门20点法穿保证伤害,9点护甲为了打野。
我个人不爱带减CD和魔抗,有需要的可以把蓝色换成魔或者和减CD。
精华带魔抗也可以,但是我个人不爱抓中路,同时因为鞋子直接出水银,所以我一直使用这套符文。
天赋的核心是雷霆三环和上面的法穿,三级就能够拥有3.9的免费法穿,非常实用,而搭配符文能达到23法穿,而大多数英雄这时候才几点魔抗?
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