最后来看天赋树最右侧的坚决系。与上赛季不同的是,新版的深层防御天赋不再鸡肋,它现在可以提供非常强大的防御能力。我们先将目光聚焦在第六层天赋上,除了不灭之握以外,时光之力和顽石誓约都是猪妹可以选择的终极防御天赋。时 光之力更为偏向前期,能在早期提供很高的血量和持续回复能力,顽石誓约则更为偏向中后期,能在中后期的团战中提供高额的免伤与伤害分摊能力。看完了终极防 御天赋,我们再来看一个有趣的现象:坚决系第二、四、五这3层二选一的天赋里,左边三个代表着“轻灵”,右边三个代表着“坚固”。在运动能力与防御能力之 间,我们需要进行权衡。
简单介绍后重点在于怎么分配这些天赋。对于天赋树的设置,我当前最看重的是防御能力,同时兼顾一定的输出能力。所以我自己目前使用的天赋,是一套深防御的天赋配置,具体配置如下。
在上面说的“轻灵”与“坚固”之间,我选择了完全性地向“坚固”倾斜。并且在终极防御天赋的选择上,我选择了偏向中后期的防御能力。如果各位习惯于在前中期经常性地GANK,这三个天赋可以酌情替换。
然后为什么选择副凶猛不选择副诡诈?这是因为我在“全面的伤害能力”和“局限性的伤害能力、移动能力与续航能力”之间选择了前者。首 先说伤害能力,巫术+双刃剑+恃强凌弱所提供能伤害制造能力远比无情这一个技能要好得多。在这个基础上,虽说漫游者、符能亲和与危险游戏都是有一定奇效的 天赋,但都具有一定的局限性:漫游者必须脱战、符能亲和依赖于BUFF获得、危险游戏的价值更多地体现在相对极限的拼杀中。我所追求的并非苛刻条件下的高 收益预期,而是一个在面对各种条件时都能提供稳定能力的配置(另外可能有一些朋友会有疑问,到底有没有必要放弃双刃剑而选择新版的盛宴,这个下面会提 到)。
在这样的配置出炉后,我所打造的猪妹形象也就跃然纸上了:坚固,稳定,但缺少灵活性。她像一个坚固并具有杀伤力的战车,但行动起来相对笨重。这是一个标准的防御系天赋模板,但同时也比较极端:追求极致的防御能力与稳定性而放弃了输出能力与灵活性。鉴于我们的猪妹使用者各自的使用习惯都不太一样,我这里再提供另外两套天赋配置。
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