属于凶猛系的天赋,击杀每个英雄都会使自己增加伤害,适合那些在前期靠游走拿人头拿获取优势的英雄。例如妖姬,男刀,但是这个天赋的风险也很大,倘若局势陷入劣势,无法在前中期获得较多的人头,这个天赋将显得十分鸡肋。
诡诈系列天赋,危险游戏,虽然跟S5版本属性一样,但是不得不提,这是不得不点的天赋,总能在关键时刻救下命悬一线的你。
坚决系天赋,适合前期游走型辅助:锤石,机器,同样适合进攻性打野:盲僧,赵信,豹女。让你的支援变得更加的迅捷。
诡诈系天赋,如果你是一个靠大招吃饭的英雄,建议点出这个天赋,让你的减CD上限达到45%并获得5%的冷却缩减。不过5%的提升并不是特别明显,当然,在特别时刻或许能取到改变战局的作用。
凶猛系天赋,带控制的进攻型上单必点,锐雯,剑姬,蛮王,鳄鱼,让你在前期的输出能力得到不错的提升。
常见进攻性AD上单
蛮王,亚索,ADC
治疗类辅助
游走型辅助
寡妇,蜘蛛
此次天赋的更改相比以往有了更多的选择,也许两套不同的天赋将会展现出同一个英雄两种不同的风格,如何选择,全由你的玩法跟风格。
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