基石天赋2:
又 是一个属于坦克型英雄的天赋,“不灭之握”的存在更加适合那些特别依赖血量生存的英雄,比如说日女,龙龟,慎,这些双抗较高,但是生命值不够的英雄。假设 一个补刀功底十分深厚的上单选手,点出了这个天赋,那么在5分钟左右,便能触发这个天赋的最终效果,增加300生命值,并获得不俗的续航能力,这大大的增 强了坦克型英雄在线上的发育能力。打野刷野效率高的话同样能享受这个增益。
基石天赋3:
相当于坦克辅助的专属天赋。在下路前期2V2对拼时,这个天赋的效果将十分显著,不仅能够翻倍减免自身所受到的伤害,还能替ADC分担伤害。例如当下十分热门的男枪,搭配日女,男枪E的被动双抗增加配合日女点出这个天赋,2V2对拼是不是无敌?
相比凶猛系跟坚决系,笔者个人认为诡诈系的基石天赋所带来的提升更加的立竿见影,而且所适用的英雄范围也更广。
基石天赋1:
特别适合爆发较高的英雄,野区盲僧QRQ?不不不,点出这个天赋需要投入18点到诡诈系上,这并不是特别适合盲僧。寡妇,人马,大招开团,秒变疯狗,让没有位移的他们,能够更加迅捷的追捕落荒而逃的敌人。
基石天赋2:
缺 少AOE输出法师必备的天赋,没有之一。野区的蜘蛛,拥有两套技能的她便能将这个天赋发挥到淋漓尽致,这个天赋不仅能够再一次增加蜘蛛的刷野效率,在小规 模团战中更是能够输出更多的AOE伤害。中单小鱼,人皎月,后期团战切入后排,AOE输出瞬间爆炸。因为30冷却时间的存在,这个天赋并不适用那些技能频 率释放较多的传统AP,适合的是爆发型AP。
基石天赋3:
简直“奶妈,奶爸”的终极天赋,治疗护盾能够为友方目标增加双抗,后期团战中,一个释放了大招风女跟奶妈,队友的抗击打能力瞬间提升,简直是大招流的克星天赋。在线上,奶妈跟风女在对拼的时候给己方ADC来上一口,对拼能力可想而知。
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