成长赏金数额:每分钟0.425 >>> 每分钟0.307
[-]野区调整
生命值、护甲、伤害和经验下调。魔抗和赏金提升。
没有哪个季前赛是不改野区的,不是么?我们确实对野区在系统生态方面所处的位置感到非常高兴,所以我们只是做了一些全面的调节,来让野区相关的东西与我们的其它改动保持在同一基准线上。简单来说,野怪们更易对付且赏金更多了,但整体经验值变少了 ,只有在出了一个打野装后才能弥补差额。
苍蓝雕纹魔像
护甲:20 >>> 10
苍蓝雕纹魔像的攻击不再能够暴击
经验奖励:100 >>> 126
金币奖励:51 >>> 58
[新]洞察之冠(蓝BUFF)现在会为携带者提供2x、等级的法术强度
苍蓝哨戒
生命值:400 >>> 375
护甲:8 >>> 0
魔抗:0 >>> 10
绯红印记树怪
护甲:20 >>> 10
经验奖励:100 >>> 90
金币奖励:51 >>> 58
[新]余烬之冠(红BUFF)的真实伤害现在可以作用于防御塔
绯红树怪
生命值:400 >>> 375
护甲:8 >>> 0
魔抗:0 >>> 10
深红锋喙鸟
经验奖励:140 >>> 130
金币奖励:58 >>> 62
锋喙鸟
生命值:250 >>> 225
护甲:5 >>> 0
大型暗影狼
攻击距离:125 >>> 175
经验奖励:142 >>> 132
金币奖励:53 >>> 68
暗影狼
生命值:420 >>> 380
护甲:6 >>> 0
远古石甲虫
腾讯英雄联盟电竞经理手游 v1.13.0 1.88 Bytes
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