女警
被动:额外攻速的收益下降10%。每1%的暴击率提供1%的暴击伤害。如果敌人被夹子或者E命中的话,女警可以打出一发爆头伤害,这个爆头攻击的距离是1300。
Q:和平使者的弹道变窄,伤害提升,但是在命中第一个目标之后,就会扩张成原来的弹道宽度,后续伤害降低。
W:约德尔诱捕器改为充能型的技能,施法时间变短,充能时间变长。
E:冷却时间减少,伤害减少。
R:暂时没有变化。
分析:上次对艾希的重做非常成功,所以这次的女警重做将引入更多的英雄特性,以满足她狙击手的设定。总体来说新版的女警的玩法得到了巨大的提升,只从账面来看她要比过去强上更多。
被动的改动让女警的后期能力得到巨大的提升,就好像亚索的双倍暴击收益那样,女警的暴击将会转化成暴伤来提高她的伤害,那么以后的女警在游戏后期将会变成致命的狙击手,红叉+无尽将拥有55%暴击几率和305%的暴击伤害,如果这个时候触发爆头的话,那对方脆皮英雄很有可能就走了。
Q增强了输出能力但是调低了命中率增加了女警对线消耗的不确定性,直接用Q收人头变得更难,但是在对线中可以更轻松的使用Q来消耗敌方英雄的血量,只是这种消耗效果不是很好。
W和E技能在游戏后期能够更好的保护女警自己不被突脸英雄控制,同时增加了功能性让女警的被动得到最大限度的利用。
大嘴
基础攻击速度降低
被动:暂时没有变动
Q:被动的攻速加成增强,伤害增加,护甲和魔抗削弱不变动。
W技能:在开启W的时候,大嘴从被动和装备身上所获得的额外攻击速度翻倍,但是来自于AD的伤害削弱为60%。W提供的额外伤害不变。W开启后的攻速是可以超过2.5,最高上限可以达到5.0。
E技能:暂不变动
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