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LOL设计师:5.22版本英雄分身改版 分身可继承本体buff光环

时间:2015-10-27 | 来源:互联网 | 阅读:98

话题: 英雄联盟 LOL

  答:禁用率算不上理想,老实说,对他们的反应很大程度上有些过激了。我们的数据显示很多经常被禁的英雄在游戏中其实并没有那么好的表现,特别是在削弱后他们胜率有所下降,但是禁用率并没有。玩家群体对于游戏生态系统的变化反应有些慢。

  从纯粹的设计角度来说,是的。我完全认为重装战士的更新是个巨大的成功。这说明的我们的改动目的和能够做到的事情,作为设计师:我们并不会因为 自己很多的老英雄游戏特色存在问题,而且面对他们的时候有些无力而低头。我们可以用自己对于游戏的理解解决这些问题。没错,我们在这个过程当中出现了一些 问题,但是那都很容易解决。相比今天的普朗克,德莱厄斯,盖伦以及莫德凯撒和重装战士更新前。我从持续性来看游戏变得更好了。

LOL设计师:5.22版本英雄分身改版 分身可继承本体buff光环

  接下来是FeralPony回答的一些玩家问题!

  问:不太理解基兰的新被动。现在每120秒只能给一个人经验,算增强还是削弱?

  答:我们的想法是不怎么改变它的威力,但可能是个小buff。其中有很多的细节,但是简单来说...

  基兰会持续地存储经验。

  基兰可以把经验传送给队友让他们更快升级。

  问:你们会不会推出Omen,这个2012年曝光过的英雄?那个点子很酷,你们可以给他一套新技能嘛!

  答:表示怀疑。我制作过Omen,而他肯定没有最好上线准备,而且我们还有很多更酷的英雄在制作当中。不过未来我们有可能重新考虑推出一些“发射尖刺”的英雄。

  问:对于德莱厄斯有没有更多的计划了?作为一个主玩德莱厄斯的玩家我要说E技能减速和Q技能宽度的削弱很明显,但是Q技能的治疗感觉还是太强了。5.16中每个英雄10%最大30%感觉正好,因为他的Q后期冷却时间很短,30%就足够了。

  答:目前没有计划。我们还看看季前赛中会有怎样的变化,但是我们担心会过度削弱他,所以要看看大家的适应情况如何。Q技能宽度的削弱比我们想象中更有效一些。

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