2, 观 看直播,就会发现所谓的职业选手的日常训练,就是一个人单排或者一队人组队排位!这样子怎么能算职业选手的日常训练?比起普通玩家有什么区别?区别难道就 是他们集中在一起长时间的玩游戏吗?但职业选手就是这样的日常训练,因为他们没有手册,就没有了可量化、具体化、可操作化,就必然不能对自己有一个理性的 认识,也不能理性的看到我与对手差在哪里?差多少数值?所以他们只能跟着感觉走!才会说出“我能单杀XX”这样感性的话。
有了手册,就可以确定目标,而对手决定目标:
1)XX付第一XX英雄与我差距在哪?
2)职业选手对手跟踪
3)自己短板
只有量化、具体化、可操作化差距后,才能知道目标在哪里。
同时这里给出一个具体化的例子:
天赋——》基础操作——》基础战术动作——》队伍战术动作——》战术——》战略
天赋:有人认为天赋是不可量化的,其实天赋是可以训练的,也可以量化的。这里用军 队狙击手举例:什么可以看做天赋?稳定!冷静!最重要的是怎么量化,军队常常有这种训练:端枪立蛋壳XX分钟不能掉,水下憋气XX分钟,绣花针穿XX米 粒。这就是天赋训练。而在lol能算作天赋的包括AMP,抗压能力等等。其实就是手、眼、心、脑的训练。
基础操作:扣扳机、端枪、站卧俯三姿势训练。对应到lol就是怎么普攻最佳,把普攻分解成前摇、动作、后摇训练,怎么用单个技能是最佳的?怎么连接技能?等等都算作基础操作,而且必须量化,每天专门练习。
基础战术动作:怎么进攻,隐蔽,防守?这是对敌单人技能要求。而对应lol就是兵线与单挑的细节,重要的是量化:XX 距离,XX血,杀地需要最短的时间是XX,技能组合是XX,这段时间对方的最大伤害是XX,这段时间呢最近敌人离XX远,感到战场需要XX时间。只有这样 经过精确计算,在平时训练内化成本能后,才会变成条件反射。才知道什么可为什么不可为!
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