对付本职业:绕道鬼影步后面使对面很无奈, 鬼影步开始需要跑一定的距离才有用,还有要学会抓鬼影步。 冰镇要学会不能无脑冲,紫阵如果没鬼如果有绝对把握就冲过去。要不然大亏,如果鬼泣没有鬼影步你都赢不了你可以放弃了~ 鬼影闪可以Y轴偏差或者跳跃最高点躲过,如果躲过的话你就可以尽情去抓鬼影步了。 输赢关键在于抓鬼影步
剑宗(一般;二线;二线;暂无(版本优势不想说):这职业设计得并不算是很好,开头技能设计方面设计来说都是很临时的,因为太多技能都不太合理,还有用魔剑降临卡顿很奇葩
使用本职业:驭剑士这个技能可以要来进攻或者强制中断技能,可以说是拖CD强制多重攻击起手的神技,也可以用旋舞剑扯破空剑。 如果要用突进技能之类的话最好别轻易用,记得算准技能范围哦! 还有千万别轻易用锁魂刺→恶即斩破保护,会玩的人你是送起手
对战此职业:防止X轴技能,这职业Y轴除了无色技能没别的技能了
剑魔(一般;三线/下水道;三线;暂无):职业设计方面感觉看起来很不错,就封之印这个技能这个技能说实在的真的莫名其妙,暂时不太想评论,总体来说技能设计还是可以的
使用本职业:我多说也没什么用,毕竟玩本职业的人比我的理解更加深刻!在这里就是提议一下不要只会猥琐等CD,要学会用技能顶招之类,如果你猥琐不了的时候你就会发现你一无所用!
对付此职业:不要被他的辫子骗到Y轴了,其实剑魔Y轴很小的!骗完Y轴技能之后对面一般来说基本没什么Y轴技能了,这时候起手就好了。 注意一下群魔乱舞的范围还有攻击可让此强制中断取消方式。 如果对面太远可以抓别人的45技能。跳过来落地僵直时间很长的哦,如果被命中的话无敌技能可以躲掉这伤害的!
暗帝(一般;三线/二线,三线/二线;暂无):职业不知道怎么评论好,感觉这职业PK能力真的很弱
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