锐雯前期对线也没有什么特殊的技巧,如果带的是传送,那么就选择开局刷F4或者三狼再传送上线。前期3级之前都是根据对手的特性来选择打法,打不过的 情况下就怂一点,但是3级之后锐雯可以凭借着自己出色的机动性还是打消耗,Q上去利用W晕住对手,接着就是一套技能,最后一个Q可以留着逃跑,具体的连招 也就是QAWAQAEAQA,充分利用光速QA的特性打出伤害。到了6级就是6开R瞬间E取消开R的后摇,然后Q近身A再QAWAE,近身第三段Q打在人前面震回来,途中RQ一起甩,一套技能下去基本上可以秒杀一个人。
团战的话锐雯就比较无脑,主要任务还是以秒杀后排为第一要素。首先,锐雯不可能出纯肉装,半肉虽然有可能,但是瑞文的坦度并不是很高,即使是半肉配合 E技能也无法承担太多的伤害,所以不管是暴力输出锐雯还是半肉锐雯都还是刺客战士的身份。其实锐雯的切入很依赖闪现,大多数情况锐雯都是在开团的侧面,一 方面等待双方开团,锐雯即使切入秒杀后排,一方面是在等待对手的走位失误,闪现切入开团,先行秒杀后排,以达到以多打少的目的。
当然,锐雯不是每一次看到对手C位走位失误都要第一切入,如果对手有硬控或者风女这类保护能力十分强的英雄,锐雯的第一切入无非就是送人头。所以团战 对于锐雯来说更多的不是操作怎么样,而是一种时机的把握能力。其实锐雯更多的玩法并不是理论而是实践,“一千个读者就有一千个哈姆雷特”,只有在实践中不 断的摸索才能练就最出色的锐雯。
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