fight,objective和match的传送都徘徊在8.33%左右。我已经提到为什么match传送会下降,但objective传送会开始变得更多,因为争夺男爵和龙变得越来越激烈。Fight传送也是这样。Match传送和fight传送的成功率都达到100%。Objective传送的失败率是100%。
第三个传送/平均传送时间:22:23
Fight > Flank = Objective > Save Ally > Everything Else
第三个传送中会有许多对比赛影响力很高的传送。1层塔被推后,大量的眼就会放置在野区的不同部位,所以Fight传送会放在最优先的位置上。数据显示有更多的fight传送,flank 的机会也变得更多。Fight传送的成功率和失败率是一样的。击杀和死亡成功率也都很高。如果仔细观察数据,结合所有fight传送,LGD得到了9杀11死。
当LGD因为Acorn的传送获得战斗胜利时,他们并没有从中得到太多,但当他们失掉战斗时他们就失掉了一切。失掉战斗不仅是因为传送,还有团队间的交流。Acorn需要确保他了解团队战斗时在什么情况下需要传送。
至于flank传送,Acorn有很大提高。在比赛的后半期,眼的位置更好,这使得flank传送的成功率提高。Acorn的flank传送成功率是100%。
Acorn的objective传送的成功率也是100%。晚的objective传送意味着,敌人能够安全进行objective传送,但一个早的传送可能意味着敌人脱离战斗。
第四个传送/平均传送时间:30:24
Flank = Objective > Fight > Everything Else
Fight传送开始减少。你能注意到objective传送在比赛后期的优先级变高。在比赛后期龙5 的出现很重要。男爵也成为objective传送使用用来推内塔的重要因素。我提到了在第二和第三个传送中地图变得开阔,但当进入比赛30分钟后,2层塔将会推倒。Acorn的flank传送的成功率只有33.33%,其中没有一个击杀。这个数据并不好看。
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