Wave > Farm > Flank = Match TP = Save Ally > Fight > Objective
看到wave和farm传送在最高的优先级上并不奇怪,因为在第一个传送中这两个传送最普遍。游戏早期的几个情况下,可以使用farm和wave传送。Acorn利用这两种传送收线保持了100%的成功率。
下面的优先级是flank、match和保护队友传送。对比其他阶段,匹配一个传送和保护一位队友在第一个传送上显得很普遍。两个上单会推迟使用传送,这会造成一个队员与另一个相匹配。保护一个队友的几率也很高,因为队员会在游戏中卡在狭窄的部分,打野的敌人在那里就会gank或甚至游荡的中单可能需要传送的压力来避免击杀。
Flank传送的成功率在50%并不奇怪。敌人可闪现或脱离战场到他们的塔那里来躲避flank传送。在比赛早期,因为中路flank十分困难,所以会在两路使用这种传送。
第一个为了gank的fight传送我不会谈及太多。因为如果Acorn成功的话,胜率就是100%,如果失败的话,失败率也是100%。
第二个传送/平均传送时间:17:23
Flank > Save Ally > Fight = Objective = Match TP > Wave = Farm
在比赛的中期wave,farm和match传送的使用率都会下降。Acorn的Flank传送在早中期时处于最高优先级的位置,达到50%。他的flank传送的成功率没有得到很大的提升,我也在前面提及过,部分原因是Acorn在使用传送时耐心不足,其中还包括团队的执行力。这些因素是传送成功与否的关键。
在第二个传送中,Acorn保护队友的传送率占到25%,这让我有些惊讶。这意味着,LGD的队员在比赛早中期被抓,需要Acorn去救他们。虽然他的成功率只有33.33%。结果是Acorn在团队成员处于不利位置时,他的传送是无效的,甚至不能使用传送来帮助队友。这会使得LGD在比赛之后的4到5分钟之内(传送冷却期间)造成一些大问题,同时也不会从传送使用中获得好处。
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