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LOL设计师:金属将在下版本进行更多调整

时间:2015-09-02 | 来源:互联网 | 阅读:111

话题: lol金属大师 英雄联盟 LOL

北京时间9月2日,美服红帖内容汇总。

LOL设计师:金属将在下版本进行更多调整

在一个讨论当今金属大师在双人线的状态还有即将来临的削弱的帖子里,设计师CertainlyT谈论了单人线的金属大师:

“金属大师的确没有在单人线里发挥出我们预期的水平。其中的一些原因是玩家们还在适应他的新玩法,这会让打野需要更多帮助金属大师的那条线(金属拥有强势2v2以及反gank能力,而且不会丢失经验值)。还有一些原因是他的出装调整(我相信很多人第一件都出海克斯科技枪刃,但并不是最好的决定)。不过呢,很大一部分原因的确实是单人线的金属大师比我想象中更弱。我们已经在尝试一些W的其他方向调整,例如可以用在自己身上,希望这些改动方向能帮助金属大师在单人线上更加有用。在5.18里将会有更多的改动。

话虽如此,金属大师应该是回不去以前那个样子了,也就是一夫当关万夫莫开的状态。如果这就是你所想要的效果,那就无法如你所愿了。他应该还会拥有很强的输出潜力、卓越的反击能力,如果大招可以用在合适的对象身上,也就拥有了逆转局势的作用。

至于有人说金属无法平衡,我觉得正式服上的金属并没有证明这一点。很多英雄都需要队友来配合他们的技能效果,比如像风女这样的保护者,阿木木这样的开团者,金克丝这样的脆弱输出者,都很难在没有队友支援下赢得游戏。这也是英雄联盟一个很重要的元素,英雄们通过互相合作来获得成功。没有协同性的英雄通常都是独行者或分推。不幸的是,分推边线的情况比较少。因为分推者对于同一局里的其他九个英雄不闻不问,我们常常能找到一两个分推英雄比其他的英雄都要强。我觉得对于W来说的确需要平衡一下,现在的问题是太过依赖这技能,而不是跟队友合作。”

It was obvious that players would have to play differently in order to succeed, such as working more closely with their jungler.

——CertainlyT

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