亚索
亚索是一个十分烦人的中单物理刺客,卡牌在前期通用要与之保持距离,黄牌不要随便乱扔,十分容易被又准备的亚索用风墙抵挡,因此尽可能在选完牌之后抓在手里来保证绕过风墙打到亚索的身上,前期对线不要站在小兵之中,亚索的E技能能够通过小兵接近卡牌,一旦被敌人接近,那么卡牌就会陷入十分的被动,还是猥琐发育等到六级支援队友即可。
狐狸
狐狸虽然是一个机动性十分高的英雄,但是她在前期对于卡牌的压力要小得多,狐狸有控制技能,但是十分不稳定,卡牌只要有足够的走位就能够很好的躲过狐狸的大招,在前期对线中只要不被狐狸的E技能命中,那么卡牌就能够在中路十分轻松的发育,卡牌的黄牌是一个十分克制狐狸的技能,在狐狸有大招位移的时候,只要在范围内就可以很好的用黄牌定住狐狸,不让其轻松突进和逃生。
团战思路
卡牌在中前期的小规模团战是一个非常好的团战发起者,一旦卡牌开启大招,就是队友进攻或者反攻的信号,卡牌的大招能够瞬间形成以多打少的局面,再配合落地卡牌的黄牌控制能够很好的保证团战的胜利。到了游戏后期卡牌的大招威胁渐渐减弱,这时候的卡牌更多的是一个消耗型法师,在队伍的最后方用Q技能的超远射程来消耗敌人,在团战中,用黄牌来控制敌人的突进,防止敌人的突进对我方的后排造成致命的威胁,黄牌是团战中最关键的技能,W技能冷却本来就短,如果能够每次都能够切到黄牌,那么能够很好地保证团队的控制能力,并且有巫妖和卢登的卡牌自身伤害也不低,能够很好地配合队友将敌人收割走,在敌人溃败之后,卡牌可以再开启大招,来追击敌人,用黄牌将敌人留住,用Q技能将敌人直接带走。
结束语
卡牌是一个非常能够带节奏的中单英雄,只要在游戏中能够轻松用卡牌带起前中期的节奏,那么小编相信,卡牌一定能够成为召唤师们的上分利器。
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