解析:E技能相对于ap卡牌来说比较鸡肋,前期的被动伤害可以配合W技能来打出伤害保证卡牌的消耗能力,被动的攻速也十分不错。
命运 【快捷键 R】
崔斯特为他的敌人算卜命运,短时间内显示所有敌方英雄的位置,并可使用传送,让他在引导1.5秒后传送至目标位置。
解析:卡牌的支援技能,在一级的时候就能够拥有非常出色的支援能力,能够第一时间支援到队友,但是大招的冷却十分的长,因此最好有足够的把握支援队友保证支援的成功率,否则浪费一个大招会使得卡牌的支援能力大打折扣。
技能加点:主Q副W,一级E,有大点大。
解析:主Q是必须的,Q技能射程远,冷却不长,伤害也十分可观,不论是清线还是消耗都十分的出色,因此作为主升加点,W技能作为卡牌的控制与输出技能,选择副升,后期配合耀光的被动能够拥有非常出色的伤害能力。E技能的被动在前期点出一点保证自己的攻速和被动伤害即可。大招有大点大,保证自己的支援效率。
召唤师技能:
闪现:必带的召唤师技能,卡牌没有位移能力,闪现的重要性不容置疑,不论是追杀还是逃生都十分的好用。
引燃:如果想要增加卡牌的伤害能力,那么引燃是一个不错的选择,能够很好地保证卡牌的输出能力,配合W的眩晕也能够很好地保证引燃的命中率。
疾走:卡牌的另一个召唤师技能,卡牌需要足够的机动性来保证自己的黄牌能够定住对手,因此疾走也是一个不错的技能,能够很好地保证卡牌在团战中的走位。
天赋
Dopa的卡牌使用的是传统的通用法师天赋,21点点在攻击中最大化卡牌的输出能力,屠夫与盛宴能够很好的配合卡牌的蓝牌保证卡牌的线上回复,死神与危险游戏能够配合引燃最大化卡牌的收割能力,增加卡牌的反杀能力,奥术之刃也十分适合卡牌,配合巫妖保证输出。剩余的9点点在通用中的回蓝与移速,都是卡牌十分需要的天赋点。
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