gank对象和时机
第一次GANK:ADC>TOP>MID=jungle
GANK时间点:平均为6:02
第一次gank给到TNT的次数为33.33%,给到V的次数25%,反野和gank中路为20.83%,swift第一次gank有一点点偏晚,不想skt的bengi那么早,但是我有swift超过11场比赛的数据显示出swift的gank更为有效精准。
第二次GANK:ADC=V>MID>JUNGLE
GANK时间点:平均为8:27
swift第二次gank给到上路或者下路几率为28.57%,gank中路的几率为23.81%反野的几率为19.05%,还有一点就是QG第二次gank上路的优先级有时候是高于打小龙的,而其它时候是gank下路双人路然后拿龙,这让人很难猜测SWIFT这个时间点到底会干点啥,而不像skt的中打野bengi第二次gank有57.14%几率gank中路。
第三次GANK:ADC>MID>TOP>JUNGLE
GANK时间点:平均:10:13
第三次gankswift有40%的几率会给到下路,33.33%几率在中路,20%的几率在上路,6.67%的几率反野,因为第一条小龙会在这个时间点争夺的关系所以SWIFT放了更多的精力在下路和中路。
(小编觉得第一条小龙好像拿的要比这更早吧)
第四次GANK:TOP=ADC>MID=JUNGGLE
GANK时间点:平均:11:18
第四次gank上下路的几率为30%,gank中路和反野的几率为20%,这个时间点两队都在等待第二条小龙刷新,也因为这个原因SWIFTgank上路几率颇高。
GANK总体成功率
造成击杀:54.67%
逼出召唤师技能:14.67%
给到压力:25.33%(应该是指耗血或者取得线上优势啥的)
啥效果也没有:5.33%
导致己方成员阵亡:21.33%
如果你比较skt bengi的成功率他们两个的每项数据都非常接近,但你们要知道QG可没有faker这样的大魔王以及那么强力的下路组合。
GANK每个位置的成功率
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