9、《半条命2》
在Steam还未成为今日PC发行的巨无霸之时,它还只是Valve对其用户发布游戏更新的一个普通平台而已。不过等到2004发售其史上最受期待的《半条命2》之时,Valve决定强制将Steam作为唯一的游戏平台。
而Valve的服务器根本容纳不了那么多玩家来玩这款已经因跳票让人朝思暮想多年的大作。更买了零售版的玩家则更为沮丧:因为零售版也需要登陆Steam进行验证,而已经乱作一团的Steam服务器使他们根本玩不了。有些人等了好几天才最终玩上。
就算是玩家们好不容易玩上了,他们又碰到了大量游戏表现上的bug:帧数断断续续地下降还不算,就连游戏语音都出现了延迟。Valve不得不花了好几个月来调查和修复。游戏语音听起来就象这样:“该醒来了,弗里曼先生,该醒,醒,醒,醒,醒来了。”
10、《全境通告》
一款警匪对抗题材的多人在线游戏听起来很带劲,但于2010年6月发行的《全境通告》让玩家大失所望。玩家本寄望它能成为大型多人模式《侠盗猎车手》,但实际上看到的确是过时的驾驶射击设计,无法抢夺的地盘,以及一潭死水般的城市。本作开发商Realtime Worlds做出了“已知悉问题”的回复,而回复的方式则是在游戏发行的一周内禁止任何形式的测评。
在投了一亿美元开发了这么一款游戏后,Realtime Worlds很快破产。
《全境通告》的服务器在发行三个月后就被挂起,直到2011年才重新恢复,并且向玩家免费开放。
11、《最终幻想14》
作为一个已有14部作品的系列,大家都认为《最终幻想》的发行就是走个老形式。但事实对于Sqaure Enix来说并非如此:在发行了一个缩减的beta测试版后,《最终幻想14》无视了对游戏还不完备就发售的担忧,而玩家则要吞下登陆服务器每天崩溃数次的苦果。等玩上了,玩家又饱受丑陋的游戏界面、低的可怕的帧数和延迟的折磨。虽然游戏发布了补丁,但却不足以挽救其糟糕透顶的设计。
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