P2:灵魂盛宴
P2会在血魔降至0点能量并引导灵魂盛宴时开始。此时,血魔会以每3秒5点的速度回复能量,需要1分钟来完全充满能量。
灵魂盛宴期间,血魔受到的伤害提高100%。
血魔会吸收从场地边缘走向他的动荡的灵魂。
动荡的灵魂在灵魂盛宴阶段向血魔移动(左下方)
如果动荡的灵魂碰到血魔,他会立即回复10点能量,提早结束此阶段。
玩家可以通过站在动荡的灵魂的路径上阻挡它。
阻挡动荡的灵魂会使该名玩家受到大量伤害,并对10码内的玩家造成适量伤害。
坦克可以撞掉动荡的灵魂;其他玩家需要在撞动荡的灵魂时开启个人免伤技能。
治疗者应该在此阶段使用团队技能。
团队在灵魂盛宴阶段的目标应该是尽量多的对血魔造成伤害。当血魔进入这个阶段时,全团应当集合方便治疗,杀掉任何存在着的小怪,并撞掉动荡的灵魂来尽可能的延长这个阶段。玩家应当把他们的DPS大招留到这个时候,大约是在进入战斗2分钟多一点。之后大约每3分钟进一次灵魂盛宴阶段。
一旦血魔到了100点能量,他会重新转入P1。这个循环会一直持续到玩家击败血魔。
在P1,玩家应当注意生存和清理小怪。
DPS的优先级是:生存>血缚之魂>血缚精华>血缚构造体>血魔。
尽可能的打断血缚之魂的狂野怒吼 。
远程DPS应该沿场地中央分散;近战应该在boss一侧分散,坦克站在另一侧。
被毁灭之触点名的玩家必须跑到场地边缘放下末日井。
被命运相连点名的玩家必须跑向有箭头的玩家来移除这个效果,并且有可能的话使用免伤技能。
被血缚构造体的生命渴望盯上的玩家必须风筝构造体直至其死亡。
躲开粉碎黑暗并分散来躲暗流涌动。
在血魔的胃里时,DPS必须杀死阴暗构造体,治疗必须治疗苦痛精华,坦克必须拉住被激怒的灵魂。
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