如果你不能在构造体离开胃前击杀他,在他身上放Dot会有帮助!。
第1组送进血魔的胃里的DPS也能在被激怒的灵魂刷新时帮助攻击他。
被传送到血魔的胃里的治疗者必须治疗苦痛精华。
治疗苦痛精华
这些小怪刷新在胃的边缘,有10w生命值,然后缓慢的朝中间走去并离开。
苦痛精华并不显示在玩家的小队里,也不显示在治疗的团队框架里。
玩家必须在精华离开之前选中它试图将他治疗满血。
精华在离开血魔的胃的时候的生命值越高,它相关的小怪在外面刷新时的血量越低。
被完全治疗的精华不会刷新小怪,但是即使你不能把精华完全治疗满,你做的任何治疗都会有帮助!。
绝大多数治疗都可以用在精华上,但是伤害减免/吸收效果没用,因为精华不会受到伤害,并且他们免疫圣疗术。
如果有灵魂接近了中心,它会作为小怪出现在灵魂之喉,团队必须处理。
被释放的灵魂
当被激怒的灵魂离开血魔的胃并进入战斗区域后,他会变成血缚之魂。
血缚之魂必须拉住,并且每次成功的近战攻击会叠加邪能烈焰。
坦克应当在超过10层邪能烈焰换坦。
灵魂会试图施放狂野怒吼,会使其造成的伤害提高300%;这必须被打断。
血缚之魂会在坦克试图风筝他的时候使用暴怒冲锋接近他的仇恨目标。
如果阴暗构造体离开了血魔的胃,它会变成血缚构造体。
当你被生命渴望点名时风筝血缚构造体
血缚构造体会选定一名随机玩家并追逐他们。
被选定的玩家会获得生命渴望的debuff。
如果构造体追到了目标,它会对目标和目标附近的人造成致命伤害。
被标记的玩家必须风筝构造体直到队友帮助击杀他。
成功离开血魔的胃里的苦痛精华会刷新血缚精华小怪。
这些小怪会不停施放灵魂箭雨,对血魔的胃外的所有玩家造成少量暗影伤害。
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