2、远射数值高的球员如果既没有射门力量也没有弧线,其远射数值的意义不大,对门将没有任何威胁。
4.2弹跳(Jumping)
Quite simply, how high a player can jump. Useful if you’re scouting for a player to win you more headers but, like speed, it’s fairly useless without its related attributes. For example, for a player to be really good in the air they need to have high Jumping, Strength Aggression and Heading Acc stats.
解读
1、很简单,就是一个球员的弹跳高度。
2、弹跳高的球员会赢得更多的头球(摆渡、攻门等)机会。
3、想要成为一个空霸(除却身体因素外),不但要有好的弹跳,还要有强壮、侵略性和头球准度做支撑。
空霸代表:
10德罗巴——弹跳:82 强壮:81 侵略性:80 头球准度:85
10略伦特——弹跳:78 强壮:85 侵略性:75 头球准度:83
06托尼 ——弹跳:77 强壮:80 侵略性:67 头球准度:85
4.3体力(Stamina)
1、With True Injuries now occurring in game, it’s important to keep an eye on your players’ stamina levels, as tired players get injured.
2、As well as affecting fatigue during a game,.
3、Stamina also determines how quickly a player recovers between matches.
解读:
在比赛中我们都能感受到球员体力值(在比赛中可以按“=”调出)将要耗尽时,速度缓慢,反应迟钝,好像房事之后的样子。
1、在比赛中要时刻注意球员的体力值,疲惫的球员易受伤。
2、体力差的球员易疲惫。
3、体力值也决定体力恢复的快慢。
马退敌、图雷、博格巴、本德、埃辛、杰队都是有名的体力王。后腰和边锋通常都需要很好的体力。
4.4强壮(Strength)
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