网易革新全英雄射击网游《突击英雄》将于5月8日12:00开启不限号不删档测试,今日发布了同名大电影预告片为其预热。对于擅长RPG游戏研发的网易来说,FPS游戏是一个新的尝试。“唱衰端游”的论调屡见不鲜,当大部分投资商将投资与研发目光已经转向手游,网易为何会在这个时候推出一款新的端游?这款号称“网易革新全英雄射击网游”究竟有何革新之处?网易凭什么能在FPS游戏上获得成功?小编就这些问题采访了《突击英雄》的制作人。
《突击英雄》异星入侵CG预告片:
采访要点:
端游市场并非红海
FPS游戏MOBA化是未来的趋势
坚持自研,集全球人才做国人最爱FPS游戏
同名大电影计划将启动,发布首部预告片
后续将会更多英雄将登场
端游市场并非红海,创新精品仍有市场空间
小编:业内很多人都说端游已经成了“红海”。数据显示,国内端游市场目前仍处于低迷期,许多厂商都在布局手游市场,网易为何在这个时候推出一款端游新品?
制作人:首先,我并不认为端游已经是红海市场了,应该说是进入了一个相对稳定期。虽然从数据来看,近几年国内端游新品在减少,但减少的部分只是相当缺乏竞争力的一批低端网游,今后是大浪淘沙过后精品游戏竞争的阶段。一方面,相比几年前,现在玩家的品味已经很高了,只有精品的网游才能赢得玩家。另一方面,端游的开发成本、技术壁垒也已经非常高了,只有类似网易这种大公司,才有能力去开发一款精品端游,并且投放到市场上。现在端游市场上很多产品同质化比较严重,真正创新的产品并不多,我们做的这款《突击英雄》,就是有真正突破性的、革新性的精品网游。
FPS游戏MOBA化是未来的趋势
小编:FPS游戏的竞争已经非常激烈了,而且长期处于被垄断的局面,网易为何现在才来做一款射击新游?
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