正常的情况下,德莱文经常可以在6级之前叠到100多层,这就意味着他杀一个人的时候相当于别人杀两个人,如果死掉的话,那么被动层数掉一半也是非常伤的,所以对于德莱文来讲,第一个人头是至关重要的,在杀人的把握不大的时候,叫上中单和打野队友,把技能全交也要拿到第一个人头,获取了赏金之后,德莱文就可以取得巨大的优势了。
旋转飞斧 【Q】 法力消耗45 冷却时间12/11/10/9/8秒
德莱文的下次攻击会造成45/55/65/75/85%额外物理攻击的伤害,如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋转飞斧效果。德莱文在一次技能的使用期间最多可以获得两次旋转飞斧效果。
在德莱文攻击动作做出以后便立即用鼠标改变英雄脸的方向可以调节斧子的落点。在游戏初期A一下对方英雄然后回头接斧子是非常重要的技巧。
额外物理攻击伤害不参与暴击。伤害加成基于你的AD,也就是攻击力,满级Q使你造成185%的攻击力伤害,如果在你拥有无尽之刃的时候,Q暴击的时候你可以造成AD x (1 x 250%+85%)=335%AD伤害!,这个也是德莱文爆发能力的根本。
此技能在极限的状态下可以同时让你拥有四发斧子以上(手上两发+天上等待接的斧子),当然,通常情况下我们并不需要用到这么多斧子,这需要堆大量的攻速来提升斧子出手的速度,并且会降低很多容错率,并不值得提倡。
关于具体的接斧子技巧,将会在本文最后一个部分的技巧进阶环节详细解说,请先继续往下看。
血性冲刺 【W】 法力消耗40 冷却时间12秒
德莱文获得40/45/50/55/60%移动速度持续1.5秒,和20/25/30/35/40%的攻击速度加成,持续3秒,额外的移动速度会在持续期间骤减。成功的接住一个旋转飞斧会重置血性冲刺的冷却时间。
非常好的追杀技能,适合各种场合使用,接到斧子就会CD。所以如果利用好W技能频繁开启,德莱文将会获得大量的攻速和移动速度,即使是在1级W的时候20%攻速也要比一把攻速刀的收益要高一些,所以德莱文在对线期间相当于比对方ADC多一件装备,利用好这一点很重要。
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