简单回顾一下之后,让我们进入正文。
首先来看看德莱文的属性:
属性特点:
1.标准ADC属性,3.5的攻击力成长在ADC里面算非常高的。
2.需要经常释放的技能就一个增加移动速度的W而已(Q不会打断任何操作),但并不代表德莱文不需要操作,事实上德莱文在战斗中需要兼顾捡斧子和输出,要比其他ADC复杂的多。
1.由于这个英雄本身的特点,注定他是一个擅长后排输出的爆发型远程物理英雄,超强的Q技能攻击伤害加成和全屏大招,决定了德莱文适合ADC位置 。
2.在下路的对线中,德莱文占有绝对优势,爆炸的输出能力让他的对手闻风丧胆。
3.不只是捡好斧子就能玩好德莱文,作为最难的ADC之一,严重不推荐新手使用。
优点:
爆炸的输出能力,
全屏技能,
线上容易取得优势,
滚雪球能力最强,
非常容易超神。
缺点:
接斧子很难,
对走位的基本功要求很高,
无位移技能,
非常容易被针对,
后期乏力。
德莱文联盟 【被动】
在接住一把旋转飞斧或击杀了一名小兵或野怪后,德莱文会从他的粉丝那里获得崇拜效果。击杀一名敌方英雄会为德莱文提供额外赏金,赏金的多少取决于他拥有多少崇拜效果。
被动使德莱文拥有了超强的滚雪球能力,在击杀敌方英雄后,德莱文会获得50+被动层数X2的金币。
这就意味着,就算没有叠加被动,德莱文的击杀也会比其他人多50块钱。
而他叠加被动的速度非常快,接斧子和补兵都会叠加一层BUFF,这等于他在接斧子的时候就能给自己存2块钱,所以想提升自己的打钱能力先要练好接斧子。
虽然在死亡之后德莱文会失去一般的被动BUFF,但因为有50块钱保底所以也无需太过担心,正常发育下的德莱文在前期的输出能力是完爆其他ADC的。
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