关于W技能的运用涉及到操作方面的东西不多,我们在这里只是介绍一些关于使用W的小技巧。
1)双W。在接到斧子之前开启W然后在接到斧子的瞬间开启第二次W可以使W技能瞬间叠加两个,这两个W的速度分别计算持续时间,我们可以从自己的BUFF状态栏中观察到,在这段极端的时间中,我们拥有双倍W的效果,120%的移动速度加成以及80%的攻速加成,其效果相信不用我多说大家都可以想到了。无论是用来输出还是逃跑都非常好。
2)持续输出。有的时候我们在快速移动追杀的时候不能保证移动速度足够追的上对方英雄,那么这个时候我们就要利用W的增加移动速度效果来追上斧子,在接到斧子的之前的一小点时间使用W技能,然后W技能转好去接下一个斧子,继续使用循环直到杀掉敌人。这个技巧也是高端的德莱文玩家都喜欢使用的,W可以提升攻速移动速度的同时降低我们操作上的容错率。
最后是关于E技能的妙用。E技能是一个击飞技能,可以用来打断突进技能和读条技能,比如:盲僧第二次Q踢过来那一脚,亚索的E等等。
由于德莱文的E技能是一个读条技能,这就代表着我们可以使用闪现来调整E出手的位置。具体的操作是E闪现。这跟盲僧的Q闪是一个道理,不一定用得到,但是在极限的条件下可能会帮到你。
这个就是德莱文的E闪现效果。其特性如下:德莱文在闪现之后扔出斧子,而斧子扔的方向是我们之前鼠标所指的地点。意思就是我们可以用闪现来改变E出手的地点,但总体方向不会变。
具体的原理如上,闪现后仍然会向之前我们释放技能的地点放出技能,我们可以根据自己的需要让这个技能打出我们想要的效果,但是要把这个操作做到位一定要快,要在技能读条的瞬间闪现,闪早了E会在我们闪现到的地点丢出去,闪完了会丢出去再闪。当然这个技巧偏秀了点,在实际中很难运用,我推荐你把这个作为了解而不真的是每盘都用来当杀手锏使用,因为这个技巧与闪现完再E没什么区别,只是可以多攻击1下而已,当然这1下有的时候可能会创造奇迹。
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