无论是与斧子落点重合站,或者是站的没那中间,甚至德莱文自己只是与斧子落点擦边站都可以完美的接到斧子,只要不站在接斧子的区域以外即可。利用好这一点特性会让你快速提升你对德莱文接斧子的认识,当然,这只是一个初级概念,让我们接着往下看。
3)卡斧子的落点
因为德莱文的斧子不会掉向地图上面的障碍物,所以我们可以利用地图上的地形来让德莱文的斧子不落往我们不想掉的地方,从而达到控制斧子落点的效果。注意,由于德莱文的斧子在移动的时候会向前方掉落,所以这个特性只在站桩输出的时候可以用到,只能作为一个小窍门而不能当做主要的技巧。
如上图所示,因为斧子的一般潜在落点被地形所阻挡,所以我可以很轻松的接到斧子,甚至全程的攻击中都不用移动就可以让斧子落到我头上,偏差值极小。
什么时候接斧子
在了解了关于如何接斧子以及斧子落点的知识以后,我们要解决的最后一个问题是什么时候接斧子的问题,这个问题涉及到走A和操作的问题,所以我们一并讲解。
首先德莱文的斧子是一个抛物线,斧子的掉落速度会随着德莱文攻速的提升而提升。当我们手里只有一个斧子的时候还好说,两个斧子的时候要保持走A就比较困难了,另外在最开始攻击速度不高的时候,我们有充足的走位时间和打出第二发斧子的时间,站在原地打不需要考虑这个问题,配合走位就不同了,两个以上斧子在手的时候我们想控制一边走A一边接斧子比较困难。其实走A的诀窍一是控制斧子的飞行方向和距离,而是控制斧子出手的时机。
当我们手上有两个斧子的时候,第二发斧子最好在第一发斧子在天上最高点开始往下落的时候再放第二发,这样第二发斧子扔出去之后我们刚好够接到第一发斧子,然后继续循环这个套路,等下一个斧子开始落的时候打出斧子然后接斧子继续...看起来很晕,我们看一下图片就可以很好的理解了:
腾讯英雄联盟电竞经理手游 v1.13.0 1.88 Bytes
下载
湘ICP备2022002427号-10 湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2024 haote.com 好特网