御魂搭配六:辅助性御魂(木魅、薙魂、地藏等) 2件套(防御、生命、效果抵抗)★★
2号位生命,4号位生命、抵抗、防御、攻击,六号位生命
附属性推荐效果命中,再者是速度、效果抵抗、防御、生命、攻击,暴击伤害约没用,暴击最不佳。
因为清姬有2A的生命和防御,生存能力优秀,可以佩戴一定的辅助性御魂。但是这种搭配只是让她变成了一个站桩,没有特性,也会占去一个位置。只能说为了能够有多种御魂应对不同的对手,在斗技时调整时有些作用。但不推荐。
团队搭配
围绕着清姬作为式神进行搭配组合的玩法确实不多,以下提供两种思路,而这两种实质也较为类似。
1、清白叠毒流
团队搭配:拉条(镰鼬、山兔、也可以双拉) 清姬 座敷童子 鬼使白 其他辅助(惠比寿、桃花妖、匣中少女、雨女、凤凰火、般若、妖琴师等)
拉条(镰鼬、山兔):散件高速、招财猫高速(抢到一速很重要)
清姬:魍魉之匣或魅妖
座敷童子:招财猫(这一阵容对鬼火要求非常大)
鬼使白:魍魉之匣或魅妖或网切爆伤(由于雨女改版,有概率驱散4个减益,理想状况下同时两个魍魉高命中的话能叠12个debuff扣除小白三个驱散不了有9个,雨女应该驱散不过来,只要留一个或出现眩晕就可以控场,当然这是理想最佳情况)
根据海大的资料以及贴吧众多大佬的研究,最适合清姬的打法就是清白叠毒流这种较为冷门但是其实很强势的一种流派。这种叠毒主要是围绕着鬼使白跟清姬两位dot式神作为核心展开。
其实这一种斗技流派是较好的发挥了两大dot式神特性,依据鬼使白来进行控制与输出,清姬进行控制与辅助从而达到很好的效果——既能打出伤害,又能稳定控场。但是自从业原火御魂木魅与返魂香的出现后,让这一打法受到了一定的冲击,而且也不如上个版本的般雪灯更稳定强势。不过对于以独眼小僧、桃花妖、惠比寿等无输出的肉队而言,清白叠毒流的效果还是十分明显,鬼使白、清姬的毒不被反弹,清姬又能削弱防御(而奶队大多是防御很高的式神)。其优势在于是一种控制 持续输出双管齐下的搭配,劣势在于木魅、返魂香的克制、狰反击、护盾型式神、鬼火跟不上等。
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