因此,清姬普攻伤害是只有一层毒,但是伤害是86% 24%*2,而清姬的焚身之火则是叠毒技能,伤害不是36*3 24*2而应该是36*3 24*2*叠毒数量。如果有三层毒,便是36*3 24*2*3=252%,其中的“2”是指两回合,“3”是指蛇毒数量,一层有24%,三层72%。(当然这是最理想化的状况~)
发现2——关于清姬的蛇毒降防其实加成幅度并不大(不排除觉醒塔小麒麟防御低的特点),单纯没有任何外力作用下,茨木的伤害是27284,清姬使用普攻上了一层毒即减防8%后,茨木伤害是28473,而清姬使用焚身之火后,叠三层毒即减防24%后,茨木伤害是30452,而在一般镰鼬拉条晴明用星后,茨木伤害有36544。对比而知,清姬的减防带来的伤害加成效果不明显。(可能更适用于攻击防御力高的式神才有效果)
一技能,普通攻击,0火,直接攻击86%的伤害,蛇毒伤害48%,总伤害是134%。满级后,直接伤害是86*(1 20%)=103.2%的伤害,蛇毒伤害是两回合共64%的伤害,总伤害为167.2%,(这里没有算清姬减防特效,加上之后应该更高一些)对比吸血姬普攻满级伤害为150%(当然吸血姬核心是被动…而且人家攻击是S),其实清姬的伤害加成幅度还是不错的,但是由于攻击属性的低下而且又是延迟伤害,所以实际伤害效果并不理想。
二技能,被动技能,0火,也可以说是清姬的核心技能,每层蛇毒下降8%的防御(觉醒前为4%),可以说这就相当于是一个辅助性的技能,清姬最多能够叠加三层蛇毒,也就是说最高情况下可以达到24%的减防效果,这个效果在某种程度上相当于提高了己方所有式神造成的伤害,有助于其进行强势暴力输出,但是实际效果不是特别理想,根据资料,清姬的破防效果是根据目标式神的基础防御进行结算,例如一个防御为400 280的式神(减防之后为304 280)其实效果不是特别突出,破防一般对于六星防御较高的式神有较良好的收益,但是其他式神就较为一般了。清姬的减防和蛇毒伤害是一种共生的关系,所以虽然显示时候分开显示,但实际二者是同一种debuff,驱散的时候是会一个毒 一个减防作为一个debuff打包驱散,新版雨女有一定克制能力。另外值得一提,由于是被动技能,所以会被般若的封印很大地克制。
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