每种机器生物有着自己的习性,当玩家不干扰介入的时候,牠们会有自己的行动。各种不同的机器生物会组合出独自的生态系,互补有无。比较不同的是这个生态系并没有食物链的关係,也就是说所有的机器生物都是靠收集物资与能量维生,没有会捕食其他机器生物的 “肉食机器生物”,彼此间也不会互相攻击,除了剧情中出现的变异种劣化机器生物之外。
至于游戏中为何没有收录多人模式这点,Samrat 表示,因为游戏一开始就是以讲述亚萝伊的故事为首要目标,在这个目标下,制作团队觉得多人模式不是必要的,所以并未朝这方面规划。
虽说不支援多人模式,不过游戏中还是会有 NPC 成为伙伴并肩作战的桥段,包括 NPC 加入亚萝伊的战斗中给予支援,还有亚萝伊加入 NPC 的战斗中给予支援的状况都有。
有媒体问到游戏中机器生物的弱点往往很小,想精确瞄准并不容易,对比较不善长动作游戏的玩家该如何是好一事,Samrat 回答表示,弱点的大小会随着机器生物的种类而变,游戏中有提供类似子弹时间的慢动作系统,只要按下 R3 钮就可以发动,让玩家有更多馀裕来瞄准。此外玩家还可以加工制造能剋制特定机器生物的箭矢,有些特定箭矢即使没有精确瞄准也能对弱点造成伤害,再不然也可以使用近战招式来对抗机器生物。
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