2.2645。2645/8818 = 0.2999 没有问题,符合桃花群体治疗量的说明
3.4043。2645*1.53=4046。暴击伤害被二次加成了。
从第一次的数据测试中,我们得到了很有价值的信息。
即暴击伤害这一个数值,是可以被两次加成的。
公平期间,我们得计算一下治疗系数。
单体治疗系数:8818/2.5/10836=0.3255=32.55%
群体治疗系数:4043/2.5/10836=0.1492=14.92%
(之所以取最高值,是因为最高值才能反映出他的最高水平,也就是选择御魂时所考虑的尽量高的极限。)
中规中矩的数值。
很难给人眼前一亮的感觉,但是佩戴了地藏御魂,在斗技也许有不错的表现。
好吧。
既然爆伤可以被加成,我们为什么不计算一下豹眼的收益呢?
源博雅的秘术·豹眼。
可以提高全队30%的暴击伤害。
恩,确实提高了不少。
咦,怎么缺了个人。_(:3 」∠)_
不要在意那些细节。
重新计算系数:
单体:9493/2.5/10836 = 0.3504=35.04%
群体:4687/2.5/10836=0.1730=17.30%
乍一看好像没什么提升。
那么算一下提升率。
(9493-8818)/9493 = 0.0711=7.1%
确实太低了呢。
总结:这一套的选择,有着不错的斗技相容性,但是在治疗量方面好像还是不尽人意,就算开启了豹眼,当暴击伤害达到180或者更高,治疗量还是偏低。
我知道你一定想要更给力一点的。
2.树妖套(六号位暴击)
既然暴击伤害可以被二次加成,也就是暴击两次。
那么治疗量能否二次加成呢?
答案是可以的。
下面这套
血量:5648+3098
暴击:65%
爆伤:150%
何以见得树妖可以二次加成呢?
最高的数值是8381
8381*0.3=2514 2514*1.2=3017。
完美符合!
仅仅这样看依旧没有什么发现。
阴阳师下载应用宝 V1.8.0 安卓版 1.95 GB
下载
湘ICP备2022002427号-10 湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2024 haote.com 好特网