ROX是目前风格最近LPL的一支战队之一,但是其在细节和战术方面,需要LPL的战队学习和研究。LPL的打野们喜欢进攻路人皆知,打野刀出蓝色或红色甚至不出打野刀转进攻性大件都十分常见。小花生虽然也是一个崇尚进攻的打野,但是他在打野刀的选择上经常会选泽绿色打野刀来控制敌方野区视野。小花生和Gorilla在前期为ROX建立起来的视野优势是值得LPL队伍学习和研究的,因为一个关键的视野,很有可能换来队友的安稳发育。
ROX的第二个特点在于他们是真正意义上的“多核阵容”,与LPL的LGD比较,就可以发现,Smeb确实是ROX的一个核心之一,他与Kuro和Pray一样,承担着carry队伍,打出伤害的责任,所以ROX是一支难以被针对的队伍,也并不是没有道理。
ROX在战略目标上的选择也十分值得LPL队伍学习,在这个方面,LPL中只有EDG可以和ROX做一番比较。首先,ROX对于小龙、塔和峡谷先锋的掌控十分精准,当他们了解到敌方多人出现在上路时,ROX团队就立刻能够选择拿中塔或者拿小龙,他们会适当放弃一部分兵线而选择战术目标,而不至于形成想推塔而推不掉,想拿龙又怕对手打团的处境。
ROX最强的特点在于支援速度奇快,团队迅速集结能力强,打遭遇战和突袭战的战术意图很明确。在 他们打遭遇战前,一般都是由Pray利用远程大招先手,一旦大招命中目标,中野辅就可以迅速的进入战场击杀地方落单的英雄,达到瞬间以多打少的局面。此 时,随着对手支援赶到,两方因为进入战场的角色不同而形成。对手在第一时间大部分是抱团进入战场,而ROX是分成两批,第一批是前面说到的中野辅,他们除 了击杀敌方落单英雄,还要承受敌方第一波伤害。在此之后,Smeb和Pray进场,负责输出伤害,因为这个模式,使得担任输出任务的二人很难被击杀,也使 得对手想撤又不能撤,想打又打不过,所以ROX的遭遇战和突袭战成功率极高,也为他们的打架模式奠定了胜局。
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