因为需要进攻,中单Kuro的特点也逐步被放大出来。春季赛时,Kuro虽然对线实力不错,但是频繁被Faker单杀,也证明他的线上水平确实不算顶尖。之后ROX改变风格,使得Kuro擅长支援、意识一流的特点被发掘出来,或许灵动飘逸的妖姬之流并不适合Kuro,但是小型团战能力强和支援速度快的英雄是他的拿手好戏。在这支ROX中,Kuro确实不属于发挥最亮眼的那一个,但是他给队友提供帮助的能力和团战中辅助队友打出成吨伤害的能力使得他的角色更加接近于“战术型中单”。
中韩ADC的不同之处,笔者认为可以用UZI和鼠王Pray做比较。UZI擅长进攻,Pray精通抗压。Pray老道之处在于即使线上劣势,补刀也不会被拉开。Pray和Gorilla尤其擅长死中求活,败中求生的好戏,线上劣势还能反杀对手,使得对手不敢轻易gank他们所在的一路。
在当前以功能性ADC为主的版本,Pray堪称所有ADC选手的导师。所谓功能性ADC,大招开团是其必修课程,在这一点 上,Pray是世界上所有ADC中做得最好的一位。寒冰的制导导弹,烬的死亡狙击都体现了这位活化石一般老将对于游戏理解之深。ROX最为擅长的套路之一 就是Pray利用大招进行远程开团,实施定点爆破,配合队友击杀地方落单选手。
值得注意的是,ROX的团战特点是中野辅首先进入战场,进行第一波的火力吸收,而Pray配合Smeb在第二时间进入战场完成火力输出重任,在此过程中,Pray输出位置刁钻,持续输出能力强的特点就被淋漓尽致的发挥出来。需要注意的是,Pray是一个极其“团队型”的ADC,相比于我们熟悉的各种吃资源打输出的ADC选手们,Pray可以被称赞为“吃的是草,挤出来的是血”,这是一位擅长支援的ADC,也是一位为了团队奉献自己的值得尊敬的老将!
Pray与另一位老将Gorilla构成了ROX最为坚固的防守盾牌。Gorilla为了团队,很少选泽攻击性强的线上辅助,之前他赖以成名的英雄莫甘娜已 很难出现,取而代之的是为团队承担伤害的肉盾型英雄。Gorilla的特点在于前期保护Pray的意识很强,在Pray没有做出第一个大件(职业比赛中大 概是13分钟左右)之前,Gorilla很少参与游走,但是他会在敌方野区做好视野,防止双人路被对方频繁照顾。在Pray成型之后,Gorilla配合 着小花生游走往往可以为ROX取得不错的效果。
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